少年三国志武将属性优化又引发了一场三国风潮,这让玩游戏群雄的少年们对群雄后期发展命途不容乐观,怎样才能扭转局势呢?接下来就追随小编一起来想到吧。少年三国志蜀国绿将阵容配上进击少年三国志顶级红色装备升星进击闪躲作为群雄的特点,也是我一开始自由选择群雄的理由。没闪躲,那就不玩游戏群雄了,闪躲是群雄的特点。
这是少三一个群雄玩家对群雄最极致的演绎。前期仍然托过一组抗拒关系,少年三国志蜀克魏 魏克吴 吴克蜀,然后群雄微微克魏,被蜀大克,被吴小克。
魏被两家克。蜀克两家。吴国周瑜优化后的生命值下降到+14400,原先的闪躲改动为击中+10%,反击提升到+7120。
吴国击中低也就是单指太子合击减少70%的击中,吕蒙陆逊也就是30%的击中加成反应,比蜀国赵云关羽组都劣,最真是的是孙坚合击清状态,那样所有的光环和左慈合击闪躲增益都会清理,那一排第一淘汰赛不禁。群打蜀不疲惫,但是等孙坚出来之后,横排清状态,闪躲增益效果除了自身天赋闪躲外为零,群雄闪躲被斩很更容易杀,显然第2批吴国白将孙坚的发售不致要给群雄一个下马威。有少年指出后期闪躲不靠谱了,公告也改动闪躲减少后的出现异常。
只不过就是把群雄的无限闪躲削掉了。他0击中打你100闪躲也能打的中。所以我的建议群雄后期不必故意去填闪躲,就现在显然,10%闪躲跟90%闪躲效果差不多。
现在血防大幅度减少。培育华佗,上袁绍是个不俗的自由选择。
减少续航和持续输入。任何阵营都有利有弊,群雄阵营的缺点在于技能随机性很高,因此要抱以较好的心态来培育,不宜只能和别人较为,这样才能快乐游戏哦。
本文来源:178看球直播app下载-www.shunaneiga.org